20 Фев

Magic: The Gathering

Magic: The Gathering (MTG) – это коллекционная карточная игра (ККИ). Создана она была в 1993 году американским математиком Ричардом Гарфилдом. Игра издается на множестве языков, имеет цифровые версии.

В MTG каждый игрок играет роль могучего волшебника, которые в мире Магии называются мироходцами. Каждый из игроков в партии используют колоды, состоящие из карт, которыми они владели раннее или из ограниченного количества, в случае, если играется не стандартный для игры формат. (Draft, Minimasters и тд).

В игре существует пять «цветов» карт: зелёный, чёрный, белый, красный и синий. Каждая карта может принадлежать к любому из этих цветов и их сочетаний, также существуют и бесцветные карты. Каждый цвет имеет свой арсенал стратегий, механик, особенностей. Основным ресурсом для разыгрывания карт является мана. Мана зачастую генерируется из специальных карт земель, но может черпатся и из других источников в виде заклинаний или способностей карт существ. Каждая из карт в Magic имеет свой тип: существо, чары, волшебство, артефакт, мгновенное заклятие, planeswalker (тот самый землеходец), земля. Всё типы карт имеют свои правила по их разыгрыванию. Некоторые карты могут иметь несколько типов сразу.

Большинство партий проходят в форматах типа constructed, в которых колоды готовятся заранее перед партией. Игра обросла множеством форматов на любой вкус и кошелёк. Вот некоторые из самых популярных форматов для игры:

-Standard – игроки играют колодой, состоящей минимум из 60 карт, не более 4 копий одной карты. Использовать в колодах можно только карты из последних 6 выпусков.

-Legacy – допускаются карты из всех выпусков, в колоде может находится минимум 60 карт, максимума нет.

-Modern – один из новых форматов. Правила по составлению колоды такие-же как и в Standard. К использованию допускаются карты из большого, но ограниченого списка выпусков.

-Draft – Каждый игрок получает по три бустерпака (запечатаные упаковки с 15 случайными картами выпуска), затем каждый игрок открывает по первому бустерпаку, оставляет одну из карт себе, а остальные карты передаёт соседу слева; взамен он получает новую стопку карт справа. Это повторяется до тех пор, пока все три бустерпаки не закончатся. После чего у игроков есть ограничение количество время на сбор колоды, которой они будут играть.

-Commander – игроки выбирают легендарное существо или planeswalker-а (землеходца), которое становится командиром. После чего игроки строят свою колоду из 99-ти карт вокруг своего командира, зачастую упираясь на какую-то конкретную механику, или даже тематику.

-Pioneer – легальны все вышедшие карты в формате «Стандарт» начиная с выпуска «Возвращение в Равнику». Правила по составлению колоды идентичны с Legacy.

В каждом из форматов есть свои дополнительные ограничения относительно использования небольшого количества карт для соблюдения баланса.

 

 

 

30 Авг

Где поиграть в настольные игры онлайн бесплатно?

Список настольных игр в которые можно играть онлайн, на телефоне, приставке и других устройствах. Если есть предложения, чем добавить список, будем рады от вас услышать.

Но лучше приходите в наш Клуб настольных игр CBGames,  «в реале» играть намного интереснее 😉

Web

Читать далее

06 Июн

Лилиана Весс Magic the Gathering. Биография

Прекрасная, коварная и непомерно амбициозная, Лилиана постепенно становится одной из самых притягательных и опасных злодеек Мультивселенной Magic the Gathering. Она пользуется самой темной разновидностью черной магии: некромантией. Ее заклинания оживляют мертвых и накладывают порчу на живых.

Темную притягательность Лилианы нельзя отрицать. Ее отточенный ум и нестареющая красота сражают наповал не хуже острого клинка.

Когда Лилиана достигла возраста, отведенного людям, она отказалась принимать смерть и заключила договор с демонами, которые даровали ей вечную молодость и могущество.

За это один из демонов повелел ей добыть для него могущественный артефакт — Кольчужную Завесу. Но когда Лилиана взяла Завесу в свои руки, она сразу же почувствовала ее силу. Волшебница отказалась отдавать артефакт и убила демона. Теперь ей придется уничтожить и остальных демонов, с которыми она заключила договор.

В своем стремлении к власти Лилиана путешествовала и встречалась с существами со всех уголков Мультивселенной. Но она никого не ценила и не любила так, как саму себя.

Лилиана твердо убеждена, что каждый печется лишь о собственных интересах. Она просто считает, что играет в эту игру лучше кого бы то ни было. Возможно, так оно и есть…

Картинки по запросу лилиана весс

28 Мар

Швейцарская система соревнований

Швейцарская система — один из способов (систем) организации спортивных соревнований. Особенно часто ее применяют при проведении турниров по интеллектуальным видам игр, таким как шашки, шахматы, го и подобные. Особенность этой системы в том, что соревнования проводятся без выбывания игроков. Это позволяет принимать в них участие неограниченному числу спортсменов и определять победителя при небольшом количестве проводимых туров. Впервые такую систему соревнований применили на шахматном турнире, который состоялся в 1895 году в Цюрихе (Швейцария). Именно поэтому она и получила название швейцарской. Читать далее

06 Окт

Знакомство с карточной игрой Magic: the Gathering

29752_orig

Magic: the Gathering (Magic, MTG или Магия) – это коллекционная карточная настольная игра. Каждый игрок собирает свою колоду из доступных ему карт, и использует ее для победы над оппонентами. Обилие ресурсов позволяет выбрать одну из множества стратегий победы или придумать собственную, поэтому партии в Magic почти никогда не похожи друг на друга.

Купить стартовые наборы MTG можно в нашем Магазине.

Читать далее

06 Июн

Мы не сеем! Общий обзор дома Грейджоев

Напоследок я решил оставить самый сильный дом в игре, который не нуждается в дополнительных представлениях, потому что любой, кто хоть раз играл в Игру престолов, видел, какой необычайной силой обладают Грейджои и как легко они скручивают в бараний рог ближайших своих соседей. Их мощь зиждется на грубой силе – на боевых картах и на Валирийском клинке, который Грейджои получают со старта. Танки, не знающие пощады, поистине не сеют, а только разрушают. Их тактика проста и незатейлива – сильный удар в лоб. Чтобы сдержать их натиск нужно огромное мастерство и тонкий расчет, а также опыт и немалая доля везения. И даже всё это не гарантирует победы, если Грейджой сам игрок опытный, поэтому зачастую что-то противопоставить этому дому могже только союз 2-3 игроков против него.

Земли Грейджоев

Родные земли – 4+2 (Пайк, Сигард, Кремень, Сероводье, Залив Железных Людей, Закатное море)
Очки сбора – 5
Снабжение – 3
Власть – 2

Читать далее

18 Янв

Нам ярость! Общий обзор дома Баратеонов

Вот плавно и подобрались к обзору сильнейших домов, одним из которых полноправно считается дом Баратеонов. Сила этого дома состоит из многих мелких и крупных плюсов, дарованных им создателями этой игры. Проиграть ими достаточно сложно, но и победить в принципе тоже нелегко. На протяжении партии Баратеоны обычно успевают повоевать со всеми кроме Грейджоев – единственных конкурентов им по силе. В открытом бою один-на-один этот дом может победить любого своего соседа. Но основной их проблемой является то, что редкая партия для Баратеонов проходит в бою всего лишь с одним врагом – как правило, против них бьются сразу двое-трое соперников, что уже само по себе залог поражения, если вести свою внешнюю политику безграмотно. Поэтому основа мощи Баратеонов – дипломатия и власть, и только потом грубая сила.

 

Земли Баратеонов

Родные земли – 4+2 (Драконий камень, Клешня, Королевская гавань, Королевский лес, Губительные валы, Черноводный залив)
Очки сбора – 5
Снабжение – 2
Власть – 4
Читать далее