01 Июл

Что такое 7-е море?

Это мир авантюр и волшебства, пиратства и приключений, дипломатии и интриг, археологии и исследований. Это мир мушкетеров, буканьеров и каперов, древнего колдовства и потерянных цивилизаций, тайн, что таятся в тенях и чудовищ, скрытых от взгляда простого смертного. В общем, разнообразие велико, поэтому познакомимся с ним шаг за шагом.

Читать далее

19 Июн

НРИ: как подготовиться к настольно-ролевым играм?

Успех игры во многом зависит не от мастера, а от игроков. На них лежит большая ответственность получить удовольствие и доставить его другим. Чаще всего успех данного предприятия лежит на поверхности в подготовленности игроков, хотя и не всегда.

Вопросы подготовки «Что мне сделать перед игрой?»

— Прочитать книгу игрока – не у всех игр есть книга игрока, а для других правила умещаются на одну страничку и их рассказывает мастер. Читать далее

27 Апр

НРИ: что это такое. Популярные системы.

«Присядь ты у костра, тебе одну историю  я расскажу»

Настольно ролевая игра (дальше НРИ) — три слова, каждое из которых имеет свое значение. Обычно  людям кажется, что НРИ —  это несколько странные настолки, с еще более странными правилами. В сущности, это правда и заблуждение одновременно. Причина такой двойственности в слове «ролевая», то есть игра в которой игрок вживается в роль. Простейшим примером может служить дуэль на шпагах. Если персонаж просто проткнет своего противника, это вызовет лишь волну насмешек в его адрес. Победа или поражение — вопрос третьесортный, важно то, как ты это делаешь, есть ли в твоем действии индивидуальность, или это очередной безликий удар. Важно понимать, что это не делает НРИ лучше настолок, это делает их другими. Это история, которую рассказывают люди (мастер) за столом, позволяя кубикам решать их споры или вносить элемент неожиданности. Это во многом напоминает театр, только маленький.

Читать далее

28 Мар

Швейцарская система соревнований

Швейцарская система — один из способов (систем) организации спортивных соревнований. Особенно часто ее применяют при проведении турниров по интеллектуальным видам игр, таким как шашки, шахматы, го и подобные. Особенность этой системы в том, что соревнования проводятся без выбывания игроков. Это позволяет принимать в них участие неограниченному числу спортсменов и определять победителя при небольшом количестве проводимых туров. Впервые такую систему соревнований применили на шахматном турнире, который состоялся в 1895 году в Цюрихе (Швейцария). Именно поэтому она и получила название швейцарской. Читать далее

15 Фев

Знакомство с Hearthstone: Heroes of Warcraft

Итак, вы начали или хотите начать играть в Hearthstone: Heroes of Warcraft. Первое что нам нужно знать это то, что Hearthstone – коллекционная карточная игра (ККИ), а это значит, что нам придется собирать карты, очень много карт. Запустив Hearthstone впервые, нам дадут поиграть полюбившимся магом из мира Warcraft, а именно Джайной (автор не несёт ответственности, если Вам полюбился другой маг). Читать далее

06 Окт

Знакомство с карточной игрой Magic: the Gathering

29752_orig

Magic: the Gathering (Magic, MTG или Магия) – это коллекционная карточная настольная игра. Каждый игрок собирает свою колоду из доступных ему карт, и использует ее для победы над оппонентами. Обилие ресурсов позволяет выбрать одну из множества стратегий победы или придумать собственную, поэтому партии в Magic почти никогда не похожи друг на друга.

Купить стартовые наборы MTG можно в нашем Магазине.

Читать далее

20 Янв

Dungeons & Dragons (D&D)

Dungeons & Dragons (D&DDnDПодземелья и Драконы) — настольная ролевая игра в жанре фэнтези, разработанная Гэри Гайгэксом и Дэйвом Арнесоном. Впервые была издана в 1974 году компанией «Tactical Studies Rules, Inc.» (TSR). С 1997 года издаётся компанией «Wizards of the Coast» (WotC).

Если вы хотите поиграть в интересную ролевую настольную игру, то Dungeons & Dragons – это идеальный вариант для вас. D&D – это игра, которая может перенести всех желающих в мир фэнтези, наполненный сказочными персонажами. Читать далее

06 Июн

Мы не сеем! Общий обзор дома Грейджоев

Напоследок я решил оставить самый сильный дом в игре, который не нуждается в дополнительных представлениях, потому что любой, кто хоть раз играл в Игру престолов, видел, какой необычайной силой обладают Грейджои и как легко они скручивают в бараний рог ближайших своих соседей. Их мощь зиждется на грубой силе – на боевых картах и на Валирийском клинке, который Грейджои получают со старта. Танки, не знающие пощады, поистине не сеют, а только разрушают. Их тактика проста и незатейлива – сильный удар в лоб. Чтобы сдержать их натиск нужно огромное мастерство и тонкий расчет, а также опыт и немалая доля везения. И даже всё это не гарантирует победы, если Грейджой сам игрок опытный, поэтому зачастую что-то противопоставить этому дому могже только союз 2-3 игроков против него.

Земли Грейджоев

Родные земли – 4+2 (Пайк, Сигард, Кремень, Сероводье, Залив Железных Людей, Закатное море)
Очки сбора – 5
Снабжение – 3
Власть – 2

Читать далее

18 Янв

Нам ярость! Общий обзор дома Баратеонов

Вот плавно и подобрались к обзору сильнейших домов, одним из которых полноправно считается дом Баратеонов. Сила этого дома состоит из многих мелких и крупных плюсов, дарованных им создателями этой игры. Проиграть ими достаточно сложно, но и победить в принципе тоже нелегко. На протяжении партии Баратеоны обычно успевают повоевать со всеми кроме Грейджоев – единственных конкурентов им по силе. В открытом бою один-на-один этот дом может победить любого своего соседа. Но основной их проблемой является то, что редкая партия для Баратеонов проходит в бою всего лишь с одним врагом – как правило, против них бьются сразу двое-трое соперников, что уже само по себе залог поражения, если вести свою внешнюю политику безграмотно. Поэтому основа мощи Баратеонов – дипломатия и власть, и только потом грубая сила.

 

Земли Баратеонов

Родные земли – 4+2 (Драконий камень, Клешня, Королевская гавань, Королевский лес, Губительные валы, Черноводный залив)
Очки сбора – 5
Снабжение – 2
Власть – 4
Читать далее

12 Ноя

Услышь мой рёв! Общий обзор дома Ланнистеров

В настольной игре престолов, дом Ланнистеров многими игроками считается самым слабым из всех, и это не безосновательно. На протяжении всей партии под боком у них будут копошиться сильные Грейджои и если  пожелают, то могут уничтожить Ланнистеров полностью практически в любой момент – как в начале, так и в конце игры. Чтобы не испортить впечатление от игры, настоятельно рекомендуется не сажать новичка играть за этот дом (разве что только Грейджой тоже новичок), потому как победить Ланнистерами это уже совершить подвиг, а полностью проиграть на первых ходах – привычное дело. Для того, чтобы хотя бы удержаться на плаву, Ланнистерам необходимо большое везение, немалый опыт и благосклонность к ним от других домов. Ну а для победы необходимо, чтобы это всё присутствовало в очень большом количестве. Но, обо всем, да по порядку.

 

Земли Ланнистеров 

Родные земли – 6+1 (Ланниспорт, Риверран, Харренхол, Каменная септа, Приморские марки, Черноводная, Золотой пролив)
Очки сбора – 5
Снабжение – 6
Власть – 3
Читать далее