06 Июн

Мы не сеем! Общий обзор дома Грейджоев

Напоследок я решил оставить самый сильный дом в игре, который не нуждается в дополнительных представлениях, потому что любой, кто хоть раз играл в Игру престолов, видел, какой необычайной силой обладают Грейджои и как легко они скручивают в бараний рог ближайших своих соседей. Их мощь зиждется на грубой силе – на боевых картах и на Валирийском клинке, который Грейджои получают со старта. Танки, не знающие пощады, поистине не сеют, а только разрушают. Их тактика проста и незатейлива – сильный удар в лоб. Чтобы сдержать их натиск нужно огромное мастерство и тонкий расчет, а также опыт и немалая доля везения. И даже всё это не гарантирует победы, если Грейджой сам игрок опытный, поэтому зачастую что-то противопоставить этому дому могже только союз 2-3 игроков против него.

Земли Грейджоев

Родные земли – 4+2 (Пайк, Сигард, Кремень, Сероводье, Залив Железных Людей, Закатное море)
Очки сбора – 5
Снабжение – 3
Власть – 2

Читать далее

18 Янв

Нам ярость! Общий обзор дома Баратеонов

Вот плавно и подобрались к обзору сильнейших домов, одним из которых полноправно считается дом Баратеонов. Сила этого дома состоит из многих мелких и крупных плюсов, дарованных им создателями этой игры. Проиграть ими достаточно сложно, но и победить в принципе тоже нелегко. На протяжении партии Баратеоны обычно успевают повоевать со всеми кроме Грейджоев – единственных конкурентов им по силе. В открытом бою один-на-один этот дом может победить любого своего соседа. Но основной их проблемой является то, что редкая партия для Баратеонов проходит в бою всего лишь с одним врагом – как правило, против них бьются сразу двое-трое соперников, что уже само по себе залог поражения, если вести свою внешнюю политику безграмотно. Поэтому основа мощи Баратеонов – дипломатия и власть, и только потом грубая сила.

 

Земли Баратеонов

Родные земли – 4+2 (Драконий камень, Клешня, Королевская гавань, Королевский лес, Губительные валы, Черноводный залив)
Очки сбора – 5
Снабжение – 2
Власть – 4
Читать далее

12 Ноя

Услышь мой рёв! Общий обзор дома Ланнистеров

В настольной игре престолов, дом Ланнистеров многими игроками считается самым слабым из всех, и это не безосновательно. На протяжении всей партии под боком у них будут копошиться сильные Грейджои и если  пожелают, то могут уничтожить Ланнистеров полностью практически в любой момент – как в начале, так и в конце игры. Чтобы не испортить впечатление от игры, настоятельно рекомендуется не сажать новичка играть за этот дом (разве что только Грейджой тоже новичок), потому как победить Ланнистерами это уже совершить подвиг, а полностью проиграть на первых ходах – привычное дело. Для того, чтобы хотя бы удержаться на плаву, Ланнистерам необходимо большое везение, немалый опыт и благосклонность к ним от других домов. Ну а для победы необходимо, чтобы это всё присутствовало в очень большом количестве. Но, обо всем, да по порядку.

 

Земли Ланнистеров 

Родные земли – 6+1 (Ланниспорт, Риверран, Харренхол, Каменная септа, Приморские марки, Черноводная, Золотой пролив)
Очки сбора – 5
Снабжение – 6
Власть – 3
Читать далее

03 Окт

Зима близко! Общий обзор дома Старков

Дом Старков

С домом Старков меня связывают достаточно теплые воспоминания – моя первая победа по семи замкам была именно этим домом. Не скажу, что далась она мне легко, но все же это была победа. В процессе той игры я понял, что Старками играть достаточно сложно и без должного опыта ими выиграть практически невозможно. У них много минусов и опасные враги, поэтому игра этим домом во многом зависит именно от уровня мастерства самого игрока.

Земли Старков

Родные земли – 11+3 (Винтерфелл, Черный замок, Кархолд, Каменный берег, Белая гавань, Вдовия дозор, Ров Кейлин, Близнецы, Персты, Лунные горы, Орлиное гнездо, Ледовый залив, Дрожащее море, Узкое море)
Очки сбора – 5
Снабжение – 6
Власть – 5

Сказать что земли Старков огромны – не сказать ничего. Читать далее

19 Сен

Непреклонные, несгибаемые, несдающиеся! Общий обзор дома Мартеллов

Дом Мартелл

Свою первую партию в Игру престолов я сыграл именно за дом Мартеллов. Не умея практически ничего и толком не разбираясь в тактике игры, я умудрился занять 3е место и не потерять ни одной своей земли. Поначалу я не знал, как это расценивать, но со временем я понял причину – игра за дом Мартеллов необычайно проста и незатейлива, поэтому с ней достаточно легко справится даже новичок.

 Земли Мартеллов

 

Родные земли – 6+2 (Солнечное копьё, Солёный берег, Штормовой предел, Звездопад, Костяной путь, Айронвуд, Дорнийское море, Восточное летнее море)
Очки сбора – 5
Снабжение – 3
Власть – 2 Читать далее

09 Авг

Вырастая — крепнем! Общий обзор дома Тиреллов

Не знаю почему, но выбирая с какого дома начать обзор, я не задумываясь выбрал дом Тиреллов. Большинство опытных игроков считают, что игра за этот дом сложна и практически не имеет шансов на победу. И, тем не менее, я готов с ними спорить.

Для целей этой и последующих статей будет использоваться условное понятие «Родные земли». Дабы не сбивать с толку любителей цикла книг Дж.Мартина сразу оговорюсь, что под этим понятием я имею ввиду участки игрового поля (земли) которые тому или иному дому проще всего захватить и удерживать. То есть «родные» в игровом плане, те которые практически в каждой игре легко контролируются одним конкретным домом (на карте они будут обозначены соответствующим дому цветом).

Все тактики игры рассмотрены исходя из максимального количества игроков за столом – шестерых. При меньшем количестве, по мнению автора, игра становится дисбалансной в пользу одного из домов, поэтому все статьи будут касаться исключительно полной игры на шесть человек.

Земли Тиреллов

Родные земли – 7+2 (Хайгарден, Старомест, Простор, Дорнийские Марки, Три башни, Арбор, Принцев Перевал, Пролив Редвин, Западное летнее море)
Очки сбора – 5
Снабжение – 4
Власть – 3 Читать далее

05 Авг

Всё началось с турнира…

В январе 2013 года наш клуб организовывал второй турнир по настольной Игре престолов, который обещал стать грандиозным по своему масштабу.  А всё потому что согласно регламенту количество участников было равно 36! Учитывая что игра достаточно сложная и специфическая, то набрать столько желающих было непростой задачей. Но ребят это не испугало. Я, конечно же, добросовестно решился им помочь в благом начинании и записался в турнир для массовки, без видов не то что на победу но и на выход из четвертьфинала. Читать далее

12 Июл

Тактика і стратегія перемоги у Грі Престолів

Привіт, шановне Гік-товариство!

Я давно думав поділитися з людьми своїми думками щодо «Гри Престолів», зокрема тактики та стратегії гри, проте це завжди виходило ситуаційно, а аудиторія щораз інша. Гра завжди йде цікавіше, якщо суперники знають, що і як робити, а також бачать якомога багато можливостей. У цій статті я спробую максимально коротко описати ті принципи та той підхід до гри, який допоможе вам здобути перевагу і, зрештою, завоювати залізний трон. Читать далее