05 Июл

Итоги по Турниру Серый Кардинал

Спасибо тем, кто пришел и участвовал. Благодаря вам турнир получился веселым и интересным. Немного затянулось, но надеюсь вы получили столько же удовольствия, как и мы. ) Было здорово, мы получили огромный заряд позитива.

Финал был жарким и участники боролись за призовые места изо всех сил. ) Так держать! Надеемся, что этот боевой дух вы сохраните и в дальнейшем. Жизнь ведь тоже состоит из маленьких и больших турниров.

Собралось много игроков. 16 человек боролось за призы. Но победа достается лишь самым стойким и упорным.

А теперь перейдем к поздравлению наших победителей.

Победителями стали:

1-е место Александр Максимчук. Он получил игру «Домик на дереве» от компании iGames.

2-е место Стефания Чернова. Призом стала подушка-смайлик.

3-е место Евгений Козловский. Так же подушка.

Ребята так же получили по сертификату на посещение клуба. Несколько ребят, не занявших призовые места так же получили в качестве награды сертификаты. )

Фотки можно глянуть в разделе фотоотчеты. )

28 Сен

Magic: The Gathering в CBGames!

Приветствуем всех игроков!
Мы стали частью всемирного сообщества Magic: The Gathering.
Ты еще не знаком с миром Magic: The Gathering? Тогда мы будем рады тебя видеть!
Мы покажем и расскажем что такое Magic: The Gathering, научим играть и даже подарим твою первую колоду абсолютно БЕСПЛАТНО!
Ждем именно ТЕБЯ каждый Понедельник и Вторник с 18:00 у нас в гостях!

 

08 Сен

Срочные новости для фанатов «Сумерки империи»!!

Вот вот выйдет 4-е издание «Сумерки империи»  на русском языке. Локализацию нам обещает Hobby World.

Чем 4-е отличается от 3-го? 

  • Более дружелюбные правила.
  • Больше взаимодействия между игроками.
  • Некоторые элементы, введённые в «тройку» дополнениями(флагманские корабли, карты обязательств и т.д.), входят в базовый комплект 4-го издания.
  • Упразднены торговые контракты. Теперь торговля проходит между игроками, чьи корабли находятся в смежных звёздных системах. Применив основной эффект стратегической карты «Торговля», игрок бесплатно «восстанавливает» свои производимые товары и может позволить другим сделать то же. Остальные участники могут применить дополнительный эффект карты, чтобы, потратив командный жетон из своего стратегического запаса, «восстановить» свои производимые товары. При этом товары работают, как в 3-ем издании, но только в руках нового владельца, т.е. в результате торговли.
  • Более размытое древо технологий. Теперь для того или иного технологического открытия требуется изучить не определённые предшествующие ему технологии, как было в 3-ем, а нужное количество технологий определённых типов.
  • Космические доки и силы планетарной обороны (PDS) выставляются на поле за счёт стратегической карты «Строительство». (Раньше они строились так же, как боевые единицы — за счёт траты жетона активации и ресурсов.) Игрок, применивший основной эффект карты, может разместить на своих планетах либо 2 PDS, либо 1 доки и 1 PDS. Дополнительный эффект карты позволяет потратить командный жетон из своего стратегического запаса, чтобы построить на одной из своих планет PDS или доки.
  • Галактический совет созывается в конце каждого раунда, но только после того, как кто-то установил контроль над планетой Мекатол Рекс. (В 3-ем издании совет созывался применением стратегической карты «Политика».) При этом карты планет «восстанавливаются» перед созывом и после такового, т.е. игрокам не нужно думать, какие из них использовать в качестве ресурсов, а какие — в качестве влияния. Но, поскольку в 4-м издании принимаются 2 закона подряд (они по очереди появляются из колоды), игроку нужно решить, какие планеты использовать для голосования по первому закону, а какие оставить на потом, для второго закона.
  • Новая стратегическая карта «Империя». Раньше основной эффект такой карты позволял получить 2 победных очка. Теперь же он позволяет получить 1 победное очко, если игрок контролирует Мекатол Рекс, или добрать карту секретного задания.

(Инфо взято с официального сайта производителя fantasyflightgames.com)

30 Авг

Где поиграть в настольные игры онлайн бесплатно?

Список настольных игр в которые можно играть онлайн, на телефоне, приставке и других устройствах. Если есть предложения, чем добавить список, будем рады от вас услышать.

Но лучше приходите в наш Клуб настольных игр CBGames,  «в реале» играть намного интереснее 😉

Web

Читать далее

06 Июн

Лилиана Весс Magic the Gathering. Биография

Прекрасная, коварная и непомерно амбициозная, Лилиана постепенно становится одной из самых притягательных и опасных злодеек Мультивселенной Magic the Gathering. Она пользуется самой темной разновидностью черной магии: некромантией. Ее заклинания оживляют мертвых и накладывают порчу на живых.

Темную притягательность Лилианы нельзя отрицать. Ее отточенный ум и нестареющая красота сражают наповал не хуже острого клинка.

Когда Лилиана достигла возраста, отведенного людям, она отказалась принимать смерть и заключила договор с демонами, которые даровали ей вечную молодость и могущество.

За это один из демонов повелел ей добыть для него могущественный артефакт — Кольчужную Завесу. Но когда Лилиана взяла Завесу в свои руки, она сразу же почувствовала ее силу. Волшебница отказалась отдавать артефакт и убила демона. Теперь ей придется уничтожить и остальных демонов, с которыми она заключила договор.

В своем стремлении к власти Лилиана путешествовала и встречалась с существами со всех уголков Мультивселенной. Но она никого не ценила и не любила так, как саму себя.

Лилиана твердо убеждена, что каждый печется лишь о собственных интересах. Она просто считает, что играет в эту игру лучше кого бы то ни было. Возможно, так оно и есть…

Картинки по запросу лилиана весс

06 Июн

Настольная варгейм-система Warhammer 40K

Картинки по запросу вархаммер 40кWarhammer 40K— настольная игра-варгейм, разработанная и издаваемая британской компанией Games Workshop, действие которой происходят в мрачной фантастической вымышленной вселенной.

Игра была создана Риком Пристли и Энди Чамберсом в 1987 году как переработка в духе научной фантастики более старой настольной игры Warhammer Fantasy Battle. Читать далее

28 Мар

Швейцарская система соревнований

Швейцарская система — один из способов (систем) организации спортивных соревнований. Особенно часто ее применяют при проведении турниров по интеллектуальным видам игр, таким как шашки, шахматы, го и подобные. Особенность этой системы в том, что соревнования проводятся без выбывания игроков. Это позволяет принимать в них участие неограниченному числу спортсменов и определять победителя при небольшом количестве проводимых туров. Впервые такую систему соревнований применили на шахматном турнире, который состоялся в 1895 году в Цюрихе (Швейцария). Именно поэтому она и получила название швейцарской. Читать далее

06 Окт

Знакомство с карточной игрой Magic: the Gathering

29752_orig

Magic: the Gathering (Magic, MTG или Магия) – это коллекционная карточная настольная игра. Каждый игрок собирает свою колоду из доступных ему карт, и использует ее для победы над оппонентами. Обилие ресурсов позволяет выбрать одну из множества стратегий победы или придумать собственную, поэтому партии в Magic почти никогда не похожи друг на друга.

Купить стартовые наборы MTG можно в нашем Магазине.

Читать далее

06 Июн

Мы не сеем! Общий обзор дома Грейджоев

Напоследок я решил оставить самый сильный дом в игре, который не нуждается в дополнительных представлениях, потому что любой, кто хоть раз играл в Игру престолов, видел, какой необычайной силой обладают Грейджои и как легко они скручивают в бараний рог ближайших своих соседей. Их мощь зиждется на грубой силе – на боевых картах и на Валирийском клинке, который Грейджои получают со старта. Танки, не знающие пощады, поистине не сеют, а только разрушают. Их тактика проста и незатейлива – сильный удар в лоб. Чтобы сдержать их натиск нужно огромное мастерство и тонкий расчет, а также опыт и немалая доля везения. И даже всё это не гарантирует победы, если Грейджой сам игрок опытный, поэтому зачастую что-то противопоставить этому дому могже только союз 2-3 игроков против него.

Земли Грейджоев

Родные земли – 4+2 (Пайк, Сигард, Кремень, Сероводье, Залив Железных Людей, Закатное море)
Очки сбора – 5
Снабжение – 3
Власть – 2

Читать далее

18 Янв

Нам ярость! Общий обзор дома Баратеонов

Вот плавно и подобрались к обзору сильнейших домов, одним из которых полноправно считается дом Баратеонов. Сила этого дома состоит из многих мелких и крупных плюсов, дарованных им создателями этой игры. Проиграть ими достаточно сложно, но и победить в принципе тоже нелегко. На протяжении партии Баратеоны обычно успевают повоевать со всеми кроме Грейджоев – единственных конкурентов им по силе. В открытом бою один-на-один этот дом может победить любого своего соседа. Но основной их проблемой является то, что редкая партия для Баратеонов проходит в бою всего лишь с одним врагом – как правило, против них бьются сразу двое-трое соперников, что уже само по себе залог поражения, если вести свою внешнюю политику безграмотно. Поэтому основа мощи Баратеонов – дипломатия и власть, и только потом грубая сила.

 

Земли Баратеонов

Родные земли – 4+2 (Драконий камень, Клешня, Королевская гавань, Королевский лес, Губительные валы, Черноводный залив)
Очки сбора – 5
Снабжение – 2
Власть – 4
Читать далее